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2024-09-28 21:22:16
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据知情人士透露,尽管有了额外的资源,但该项目陷入困境的主要原因是围绕引擎的技术问题。《奥德赛》最初采用虚幻引擎制作,但由于虚幻引擎无法支持他们所设想的的能同时支持多达100名玩家的庞大地图,因此暴雪高管决定改用Synapse引擎,这是该公司最初为手机游戏开发的内部引擎,并设想将其用于许多项目中。但这也导致了一些严重的问题,因为这项技术的整合速度很慢,奥德赛的美工们曾花了很多时间在虚幻引擎中制作内容原型。
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